<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-20152821</id><updated>2011-12-14T04:55:28.333+01:00</updated><title type='text'>Zona VideoGames</title><subtitle type='html'>Videojuegos - Nintendo - Sony - Microsoft - PC</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://zonavideogames.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20152821/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zonavideogames.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Interneteca</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06014343092384878040</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>6</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20152821.post-115902567120394983</id><published>2006-09-23T17:17:00.000+02:00</published><updated>2007-01-22T14:43:30.596+01:00</updated><title type='text'>Civilization IV: Warlords</title><content type='html'>Sid Meier nos presenta a sus “Señores de la guerra”. Con esta nueva versión encontraremos nuevas maravillas, acciones diplomáticas, unidades y escenarios. Y sobre todo, la nueva unidad, los Señores de la Guerra, que  otorgan su nombre al juego y que añaden mayores opciones estratégicas y ofrecen la posibilidad de convertirnos en los líderes más emblemáticos de la historia militar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Jugabilidad&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;Pese a no presentar cambios muy espectaculares que revolucionen la forma de jugar, Warlords, como expansión que se precia, añade a su repertorio un sinfín de opciones que contribuirán a alargar la vida útil de nuestro juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img width="40%" src="http://zonavideogames.atspace.com/civilization-4-warlords1.jpg" alt="Civilization IV: Warlords"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Innovación&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a unidades y edificios, defrauda que sólo se hayan diseñado dos unidades militares nuevas y otros tantos edificios: el trabuquete y el trirreme por una parte y el establo junto al monumento por otra, aunque esta cifra se reduce aún más si tenemos en cuenta que el monumento sustituye al obelisco, cumpliendo las mismas funciones que este último.&lt;br /&gt;Donde sí han dado la talla los de Firaxis, al menos de manera suficiente, es en las nuevas maravillas: La Gran Muralla (que rodea totalmente nuestro reino, protegiéndonos), que echábamos de menos en “Civilization IV”, el Templo de Artemisa y La Universidad de Sankore. También en civilizaciones se han esmerado y han mejorado notablemente la versión anterior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Warlords&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Nos vamos a encontrar una nueva unidad especial que aparece con la adquisición de puntos de experiencia que obtenemos de nuestras batallas: el gran general. De este modo, si queremos contar entre nuestras filas un buen número de Señores de la Guerra, debemos esforzarnos en pelear y batallar, cuanto más, mejor. Os preguntareis: ¿Para qué sirven estas unidades? Pues bien, tienen 3 funciones:&lt;br /&gt;- Urbana: si dejamos a nuestro Gran General en una urbe, se convertirá en Gran Instructor Militar, y otorgará mayor experiencia a las unidades allí creadas.&lt;br /&gt;- Reclutadora: si construye una Academia Militar, las unidades militares en la ciudad se crearán a mayor velocidad.&lt;br /&gt;- Militar: si se une a una unidad cualquiera, aumentará sensiblemente sus puntos de experiencia, haciéndola más resistente en la batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img width="60%" src="http://zonavideogames.atspace.com/civilization-4-warlords2.jpg" alt="Civilization IV: Warlords"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Diplomacia&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Aparece el vasallaje entre reinos, pudiendo un reino, antes de quedar destruido por completo, rendirse y convertirse en tu protectorado. De él podrás reclamar recursos (aunque te los podrán negar), además de poder transitar libremente por su territorio y obtener una velocidad de curación de tus tropas igual a la de tu propio reino. Así mismo, tendrá la obligación de ir a la guerra contigo en cualquier disputa, y no podrá declara la guerra a otros reinos. Por contra, y como principal inconveniente, el coste de mantenmiento de tus ciudades aumentará, debilitando tu economía.&lt;br /&gt;También existe la opción de obtener un estado vasallo mediante un pacto de vasallaje que durará 10 turnos y que tan sólo el estado vasallo puede romper.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Juego Online&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Pese a los nuevos escenarios y funcionalidades, llegará el momento en que el jugador deseará ampliar sus miras y luchar con otros líderes humanos, por lo que gracias al multijugador y al, esta vez sí, Pitboss, podremos hacerlo de manera rápida y fácil. Recordamos que gracias a Pitboss podremos proseguir esas casi interminables partidas por Internet incluso cuando nuestros rivales se hayan marchado. Todo un acierto el haberlo incluido directamente para esta expansión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Gráficos&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;Debido a que el motor gráfico no ha sido modificado, apenas hay alguna variación respecto a la anterior edición, quizá alguna animación nueva en las unidades, o la imponencia de la ya mentada gran muralla. De todas formas, el nivel gráfico de este juego es, sin duda alguna, más que suficiente para los acostumbrados a Civilizations.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Música &amp; Sonido&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;Sigue siendo uno de los puntos débiles del producto. Pese a que la &lt;a href="http://melomania.atspace.com"&gt;música&lt;/a&gt; en “Civilization” es un componente meramente decorativo, tras varias horas forjando un imperio a golpe de ratón se echa en falta una música, que te impulse a continuar media hora más.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20152821-115902567120394983?l=zonavideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zonavideogames.blogspot.com/feeds/115902567120394983/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20152821&amp;postID=115902567120394983&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20152821/posts/default/115902567120394983'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20152821/posts/default/115902567120394983'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zonavideogames.blogspot.com/2006/09/civilization-iv-warlords.html' title='Civilization IV: Warlords'/><author><name>Interneteca</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06014343092384878040</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20152821.post-115123774778046889</id><published>2006-06-25T13:47:00.000+02:00</published><updated>2006-06-25T18:12:13.270+02:00</updated><title type='text'>Wii</title><content type='html'>Wii es el nombre de la consola de nueva generación de Nintendo, que sucederá a Nintendo GameCube y que competirá con &lt;a href0="" html=""&gt;Xbox 360&lt;/a&gt; y PlayStation 3. Fue conocida anteriormente con el nombre de "Revolution" el cual, según Nintendo, obedecía a las tendencias de la compañía. Wii será la primera consola de sobremesa de Nintendo que no llevará la palabra "Nintendo" en el nombre sino que se llamará 'Wii' a secas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="Nintendo Wii" src="http://zonavideogames.atspace.com/wii.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Historia&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;Nintendo ha mantenido la mayor parte de las alianzas estratégicas que tuvo para GameCube. Estas alianzas incluyen a IBM que está desarrollando el CPU basado en su familia de procesadores POWER G5, ATI, que se creará el GPU de la consola y NEC Corporation, con el LSI. Nintendo comunicó que este proyecto tiene su punto clave en el mando de la consola del que dicen revolucionará la forma de jugar videojuegos, pero aclararon que no está basado en Nintendo DS. El sistema será compatible con GameCube y tendrá un lector basado en la tecnología DVD con plato para discos de 8 cm y 12 cm, que podrá realizar lecturas tanto en posición vertical como en horizontal.&lt;br /&gt;En un comunicado de prensa Nintendo dio a conocer que su nueva consola tendría un tamaño similar al de tres cajas de DVD apiladas. Además, la mostró en cinco colores distintos: negro, blanco, rojo, verde y plateado.&lt;br /&gt;En la conferencia que celebrada en Los Angeles el 17 de mayo de 2005, se ha declarado que Wii tendrá una función de "consola virtual" que podrá descargar de un servicio on-line juegos de NES, Super NES, Nintendo 64 y consolas de la generación 8-16 bits, además de esto último se dieron las primeras imágenes y más especificaciones de la consola. Lo que se mantuvo en secreto fue el control, el cual según Nintendo, es la clave de la consola. El presidente de Nintendo Company Ltd también aseguró que se informaría todo acerca de la entonces Nintendo Revolution antes de finalizar el 2005.&lt;br /&gt;Nintendo reveló en la conferencia que tuvo lugar el 9 de mayo de 2006 en el Teatro Kodak con motivo del E3, varias novedades aunque dejaron por revelar algunos datos importantes como el precio final de la consola. Respecto al mando, conocido como Wiimote, declararon que este dispondría de un altavoz que permitiría oír algunos efectos de los juegos en el mismo. Además no sólo el mando principal dispondrá de un sensor de movimientos, también el Nunchuk que se podrá acoplar a él dispondrá de un sensor, aunque no tan sofisticado como el del mando principal.&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Lanzamiento&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;En una entrevista Satoru Iwata declaró de forma extraoficial que la consola estaría disponible para ser probada en el E3 de 2006 y seria lanzada en América en noviembre y en Japón a finales de año.&lt;br /&gt;El 27 de Abril de 2006 se anunció que el nombre oficial de la consola sería Wii. Este nombre aludiría al jugador (del inglés we) como verdadero protagonista.&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Mandos&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;· El control es al estilo de un control remoto de TV, y presenta los botones A, B (gatillo), 1, 2, Home, + (Start), - (Select).&lt;br /&gt;· El control es giroscopico y presenta funcionalidades de movimiento en un espacio real a través de un sistema de gravedad artificial, que le permite realizar las acciones de su propio movimiento. Detecta las 3 dimensiones.&lt;br /&gt;· La detección de la posición, velocidad, ángulo, etc. del mando se realiza mediante dos sensores colocados a ambos lados de la TV: una barrita de unos 34,5cm con dos mini-sensores desacoplables del tamaño de una moneda de 10 céntimos; se pueden colocar tanto encima como debajo de la TV. Dónde se sitúe el jugador no influye y no hay que realizar ninguna calibración.&lt;br /&gt;· El control sirve de puntero o mirilla, una utilidad principalmente útil en el caso de los FPS. Detecta la posición en la sala, el jugador puede "moverse" respecto a la acción del juego.&lt;br /&gt;· El control puede ser tomado de 2 formas, vertical (con una mano, freehand-style controller) y horizontal (con dos manos), esta última esta diseñada para usarse en juegos de conducción y vuelo, además de ser usado para los juegos de la virtual console.&lt;br /&gt;· Tiene un puerto de expansión para añadirle periféricos. El primero de ellos es un joystick analógico con dos botones más (nunchuk-style controller), para mover al personaje en juegos tipo fps o parecidos, mientras que el giroscópico se dedica a apuntar. Se ha confirmado la detección de giros en la unidad "Nunchuk".&lt;br /&gt;· El mando lleva sistema Rumble de vibración incluido. Posibilidad de efectos "tilt" de resistencia.&lt;br /&gt;· Se puede jugar con él tanto en televisores tradicionales (CRT), como en Plasma, LCD o cañones de proyección.&lt;br /&gt;· Se está estudiando el uso de batería / cargador o pilas convencionales para la alimentación del mando.&lt;br /&gt;· Acelerómetro incluido en el "Nunchuk".&lt;br /&gt;· Altavoz incluido en el mando.&lt;br /&gt;Éste será el mando más revolucionario creado hasta ahora, ya que permitirá entre otras cosas por ejemplo, si estamos jugando wii sports utilizar nuestro mando como palo de golf, raqueta de tenis, bate de baseball etc. Además de poder usarse como pistola en juegos de acción, espada en juegos de aventuras, timón en juegos de carreras automovilísticas y otra infinidad de usos que los desarrolladores de juegos le quieran dar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="Mando Wii" src="http://zonavideogames.atspace.com/mandowii.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Juegos&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;Wii podrá reproducir de forma directa toda la librería de juegos de GameCube y además contara con un sistema denominado "consola virtual" que permitirá a la consola ejecutar la totalidad de títulos de NES, SNES, N64, Mega Drive y PC Engine ya sea desde la memoria interna del sistema o de tarjetas SD Card obteniendo los juegos desde un servicio de descargas en línea.&lt;br /&gt;Tendrá una librería propia de juegos de la cual no se conoce mucho excepto de que será muy extensa y que contara con al menos veinte títulos para estreno de la consola.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20152821-115123774778046889?l=zonavideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zonavideogames.blogspot.com/feeds/115123774778046889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20152821&amp;postID=115123774778046889&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20152821/posts/default/115123774778046889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20152821/posts/default/115123774778046889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zonavideogames.blogspot.com/2006/06/wii.html' title='Wii'/><author><name>Interneteca</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06014343092384878040</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20152821.post-114026001836488069</id><published>2006-02-18T11:50:00.000+01:00</published><updated>2006-06-25T18:18:21.763+02:00</updated><title type='text'>Xbox 360</title><content type='html'>Analizamos la consola con la experiencia de 2 meses y medio a nuestras espaldas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Introducción&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El día 2 de diciembre del pasado año 2005 fue muy importante para todos los aficionados a esto de los videojuegos, puesto que Microsoft lanzó su consola de próxima generación Xbox 360. Con ella se presentaban ante nosotros nuevas sensaciones, gráficos de mayor calidad a lo visto en consolas anteriores, y gran cantidad de promesas de futuro. Ahora, dos meses y medio después de ese momento, podemos comenzar a valorar cómo ha impactado la nueva generación en el mercado y los jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien muchos usuarios han achacado a Xbox 360 el no sorprender demasiado con sus primeros títulos, lo cierto es que la consola comienza a cargar fuerzas. Lanzamientos como los de "Perfect Dark Zero" o "FIFA 06" no causaron demasiado asombro entre los más críticos, pero todos hemos podido comprobar como no ha sido problema de la máquina, sino de las prisas para terminar el desarrollo de los productos cara al lanzamiento de la consola que han invadido Microsoft los meses previos al lanzamiento de la consola. Así lo comienzan a demostrar juegos más recientes, como "Dead or Alive 4" o el futuro "Fight Night Round 3".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo apunta a que en los próximos meses vamos a poder comenzar a disfrutar con auténticos juegos de próxima generación en Xbox 360, con una calidad de visionado y juego muy superior a la que nos tienen acostumbrados las consolas actuales. No es para menos, puesto que con el lanzamiento de Playstation 3 o Nintendo Revolution en un futuro próximo, la guerra de los avances gráficos está servida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://zonavideogames.atspace.com/xbox360-2.JPG" alt="Xbox 360" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Un catálogo que crece poco a poco&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los que ya han probado Xbox 360 no tienen muchos problemas todavía para decidir qué juegos comprar, puesto que el abanico de posibilidades aún no es demasiado amplio. De todas formas, y aunque nos gustaría poder tener más dónde elegir,  la escasez de juegos no está resultando demasiado negativa, ya que la mayoría de títulos que son presentados tienen muchas posibilidades de gustar a una amplia mayoría del público. Hasta el momento, un buen número de géneros clásicos ha recibido material, desde los shooters hasta los juegos deportivos, pasando por la lucha en 3D más tradicional. Los amantes de la acción pueden disfrutar con "Gun", "Quake 4", "Perfect Dark Zero" y "Call of Duty 2", de los cuales, eso sí, sólo el juego de Rare es exclusivo. El género aventurero encuentra su principal y único protagonista en "Kameo: Elements of Power", una entretenida aventura exclusiva para Xbox 360, también desarrollada por Rare. Por su parte, el automovilismo y el motor no se pueden quejar, ya que cuentan con tres grandes títulos en su representación: "Ridge Racer 6", "Project Gotham Racing 3" y el futuro "Full Auto", todos ellos exclusivos (hasta la próxima salida de "Full Auto" en PlayStation 3). Los aficionados a lo deportivo tienen donde elegir, puesto que es el género con más productos disponibles para Xbox 360 en la actualidad. Tenemos a nuestra disposición desde los clásicos juegos de EA Sports como "NBA Live 06" o "FIFA 06", hasta el simulador de snowboard "Amped 3" o el de skate "Tony Hawks American Wasteland". Además,  muy pronto llegarán otros como "ESPN NBA 2K6" y "Top Spin 2". Finalmente, la lucha y el combate tienen su único, pero no por ello de menor categoría, representante en el videojuego "Dead or Alive 4", esperadísima nueva entrega de la saga creada por Tecmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El Futuro&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Junto a los ya mencionados "Full Auto", "ESPN NBA 2K6" y "Top Spin 2", pronto llegarán otros interesantes títulos para Xbox 360. Destaca, sobre todos ellos, el RPG "The Elder Scrolls IV: Oblivion", donde los amantes de los Juegos de Rol tendremos la oportunidad de disfrutar con una aventura realmente prometedora. Su salida está fijada en el día 24 de marzo (aniversario de un servidor, dicho sea de paso), aunque los usuarios de la nueva consola de Microsoft no pueden esperar para probarlo. ¿Otros juegos que llegarán próximamente a Xbox 360? Hay de todo, desde títulos muy conocidos, hasta juegos de menor popularidad que intentarán hacerse un hueco en el catálogo de la consola y, sobre todo, en el estante de nuestros juegos predilectos. "Dead Rising" de Capcom, "Frame City Killer" de Namco, "The Outfit" o "El Padrino", serán sólo algunos de estos posibles bombazos que recibiremos en el 2006. La lista se alarga con juegos como "Burnout Revenge", "Prey", "Splinter Cell 4", "Ghost Recon Advanced Warfighter", "Test Drive Unlimited" o "Moto GP 2006", aunque también se espera alguna sorpresa que otra que, por supuesto, siempre son bien recibidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://zonavideogames.atspace.com/xbox360.jpg" alt="Xbox 360" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Internet, garantía de éxito&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte de la "culpa" del éxito de Xbox 360 la hallamos en su efectivo sistema de juego on-line. A través de Xbox Live, todos los usuarios con una conexión de banda ancha en su casa, tienen la oportunidad de acceder a un gran abanico de posibilidades. No sólo es posible competir on-line en los distintos productos preparados para ello, sino que el servicio incorpora opciones secundarias, como la descarga de demos, trailers e imágenes. El menú de navegación de la consola, y a su vez de Xbox Live, permite desenvolverse de una manera sencilla e intuitiva por todas las opciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debido a esto, las posibilidades de la consola no terminan allá donde acaban sus juegos, sino que desde Xbox Live podemos seguir disfrutando de ella. Y no sólo descargando trailers, sino también bajando demos jugables de futuros lanzamientos (gratuitas), o clásicos juegos de corte retro. Si bien para la descarga de éstos en sus versiones completas es necesario hacer un pequeño desembolso, también será posible descargar versiones limitadas de prueba. Claro está, con las versiones completas podremos incluso competir on-line. ¿Cuántos jugadores veteranos habían soñado con disfrutar del primer "Gauntlet" en modo on-line desde su casa? Pues ahora es posible. Una diversión deliciosa, pero que no deja de verse ligeramente (y sólo ligeramente) dañada por la necesidad de adquirir estos juegos clásicos utilizando dinero real, y no puntos de juego u otros elementos relacionados con la comunidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conclusión&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A día de hoy, y dos meses después del lanzamiento de Xbox 360, podemos afirmar que la consola tiene posibilidades de futuro. Ha demostrado con sus últimos lanzamientos que su calidad técnica supera sin problemas a lo visto en los primeros juegos, y el servicio Xbox Live no parece detenerse, aumentando en contenidos cada semana. Queda ver si con la salida de Playstation 3 y Revolution, Microsoft y las desarrolladoras interesadas en Xbox 360 aumentan más el ritmo para agrandar de forma notable la presencia de la consola tanto en los comercios como en las casas de los jugadores.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20152821-114026001836488069?l=zonavideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zonavideogames.blogspot.com/feeds/114026001836488069/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20152821&amp;postID=114026001836488069&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20152821/posts/default/114026001836488069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20152821/posts/default/114026001836488069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zonavideogames.blogspot.com/2006/02/xbox-360.html' title='Xbox 360'/><author><name>Interneteca</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06014343092384878040</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20152821.post-113787288838688291</id><published>2006-01-21T20:26:00.000+01:00</published><updated>2006-06-25T18:14:47.876+02:00</updated><title type='text'>Game Boy Micro</title><content type='html'>Ya está aquí Game Boy micro, el nuevo diseño de Game Boy que ha presentado Nintendo. Más pequeña, más estilizada y con la &lt;b&gt;misma potencia&lt;/b&gt; que una Game Boy Advance&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://zonavideogames.atspace.com/gbmicro.png" alt="Game Boy Micro" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ligera (&lt;b&gt;79 gr&lt;/b&gt;), pequeña (&lt;b&gt;10 cm de ancho x 5 cm de alto&lt;/b&gt;) y se vende en &lt;b&gt;cuatro colores&lt;/b&gt; diferentes: plata, rosa, verde y azul. Sin duda podemos afirmar que la tecnología de nintendo ha vuelto a hacer milagros con su exitosa Game Boy. Dentro de esta nueva &lt;b&gt;"microconsola"&lt;/b&gt; se esconde toda la potencia de una Game Boy Advance, pero con significativas mejoras:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Pantalla:&lt;/b&gt; un LCD retroiluminado para jugar a oscuras sin problemas, de 2 pulgadas, con regulador de brillo y contraste (5 niveles)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Botones:&lt;/b&gt; Start y Select cambian su común color azul por un vivo rojo para indicar la necesidad de recarga de batería&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Conexiones:&lt;/b&gt; Entrada de cascos estándar para disfrutar de sonido estéreo con cualquier auricular&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Como un defecto que ponerle a la nueva consola portátil de Nintendo, señalar que, sin duda sus ventas serán menores que si hubiese sido lanzada unos meses antes, pues actualmente, en el campo de las portátiles, Nintendo DS y PSP ejercen mayor atracción para el comprador por sus prestaciones que Game Boy Micro, de menor potencia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20152821-113787288838688291?l=zonavideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zonavideogames.blogspot.com/feeds/113787288838688291/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20152821&amp;postID=113787288838688291&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20152821/posts/default/113787288838688291'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20152821/posts/default/113787288838688291'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zonavideogames.blogspot.com/2006/01/game-boy-micro.html' title='Game Boy Micro'/><author><name>Interneteca</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06014343092384878040</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20152821.post-113666392718277914</id><published>2006-01-07T20:43:00.000+01:00</published><updated>2006-12-28T11:44:07.153+01:00</updated><title type='text'>PSP</title><content type='html'>La nueva &lt;b&gt;PSP&lt;/b&gt; (PlayStation Portable) de Sony ya ha llegado a Europa. La consola fue presentada hace un año y medio, salió al mercado japonés hace 9 meses, y en USA hace 6, sufriendo varios retrasos en sus salidas. Con casi 6 meses de retraso, llega por fin al viejo continente la última consola de Sony, aunque su llegada ha estado marcada por el hecho de que su retraso haya propiciado que más jugadores se decidieran a &lt;b&gt;importar la PSP&lt;/b&gt; desde fuera de Europa, lo que acabó con varias tiendas de importación en tela de juicio. Aunque el retraso no fue la única razón de importarla. El no tener protección regional para los juegos y el costar casi la mitad en tierras estadounidenses o niponas, contribuyó a ello también. La postura de Sony al respecto fue tajante: prohibido importarla; algo que fue muy criticado, y que no evitó que quien quisiera obtener una PSP, lo hiciera. Finalmente está entre nosotros la posibilidad de tener de un modo más ortodoxo la Playstation Portátil, aunque hay que tener en cuenta varios puntos a analizar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://zonavideogames.atspace.com/psp.png" alt="Playstation Portable" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La PlayStation, una consola que ha liderado el mercado del hogar durante dos generaciones esta vez va más allá, intentando dominar el &lt;b&gt;mercado portátil&lt;/b&gt;, ocupado tradicionalmente por la Game Boy de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Infinitas Posibilidades&lt;/h2&gt;Podemos tener títulos como Spiderman, Gran Turismo 4 entre otros. Como se puede ver en las especificaciones posee una &lt;b&gt;pantalla LCD 16:9 Wide Screen TFT 480 x 272 píxel, 16.77 million colors&lt;/b&gt; lo que supone una gran cantidad de colores, una calidad muy buena de imagen. PSP es capaz de reproducir &lt;b&gt;música&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;videos&lt;/b&gt;, y &lt;b&gt;fotos&lt;/b&gt; aunque también tiene otras prestaciones como puede ser el &lt;b&gt;navegar en internet&lt;/b&gt; por ella, y otras más que se irán habilitando. Además, tiene un potencia muy cercana a PS2, lo que hace que sus juegos sean bastante parecidos a los de esta última, algo nunca visto en una portátil. . Además podremos ver películas en DVD, siendo las de último modelo multizona!!!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;¿Pero que debemos tener en cuenta realmente?&lt;/h2&gt;Seguramente algo a tener muy en cuenta es el uso que le vamos a dar a nuestra PSP, ya que a grandes rasgos se pueden ver ciertas &lt;b&gt;desventajas&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- No pueden jugar simultáneamente dos personas&lt;br /&gt;- De momento no se pueden usar discos de Playstation 2, sino unos pequeños discos llamados mini DVD, que tienen un coste de alrededor de 50 €.&lt;br /&gt;- No tiene la posibilidad de usar joyscticks y otros dispositivos de juego, sólo los botones que trae incorporados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://zonavideogames.atspace.com/pspminidvd.gif" alt="MiniDVD PSP" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más allá de los puntos mostrados anteriormente la consola en sí es excelente y tiene un nivel de gráficos para los juegos muy bueno a pesar de su pequeño tamaño.&lt;br /&gt;Para la memoria utiliza una tarjeta llamada &lt;b&gt;Memory Stick&lt;/b&gt;, por lo general las que vienen con la PSP tienen 32MB. En ella se pueden guardar datos de los juegos, fotos sacadas de una cámara o mp3 para poder escucharlos en la PSP. También es posible adquirir por separado nuevas Memory Sticks de mayor capacidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen la PSP es una consola muy buena para jugar en cualquier lado, a juegos realmente excelentes, aunque hay que tener en cuenta que sólo puede jugar una persona, ¿en un futuro se podrá &lt;b&gt;jugar en red&lt;/b&gt; como lo hacen los teléfonos móviles hoy en día? La respuesta es posiblemente sí, pero aún no ha quedado claro nada concreto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20152821-113666392718277914?l=zonavideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zonavideogames.blogspot.com/feeds/113666392718277914/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20152821&amp;postID=113666392718277914&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20152821/posts/default/113666392718277914'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20152821/posts/default/113666392718277914'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zonavideogames.blogspot.com/2006/01/psp.html' title='PSP'/><author><name>Interneteca</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06014343092384878040</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20152821.post-113544743843293210</id><published>2005-12-24T18:31:00.000+01:00</published><updated>2006-06-25T18:20:55.920+02:00</updated><title type='text'>Nintendogs</title><content type='html'>Ya sabíamos que la &lt;b&gt;DS&lt;/b&gt; iba a cambiar la forma de entender los videojuegos, pero ni en los mejores sueños podíamos imaginarnos algo tan revolucionario como &lt;b&gt;Nintendogs&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;¡¡Es como tener un cachorro dentro de la consola!!&lt;/b&gt; Puedes mimarle, llamarle por su nombre, jugar con ellos, e infinidad de posibilidades más. Su realismo es impresionante y, desde el primer momento, te enamorarás de tu cachorrito, y no hablamos mejor de si te cruzas con alguien que también tenga el juego...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://zonavideogames.atspace.com/ndogs-1.gif" alt="Nintendogs" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;b&gt;No hay dos iguales&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;Nintendo ha desarrollado tres versiones del videojuego &lt;b&gt;Chihuahua, Labrador y Teckel&lt;/b&gt;. Cada una de ellas incluye seis razas distintas. Además cada perro tiene distinto &lt;b&gt;carácter, color y sexo&lt;/b&gt;, lo que hace que te lo tengas que pensar mucho antes de escoger mascota. por ejemplo, un cachorro &lt;b&gt;tranquilo&lt;/b&gt; tarda más en aprender, pero es muy obediente, mientras que uno &lt;b&gt;juguetón&lt;/b&gt;, aunque aprenda trucos muy rápido, no para quieto y no nos obedece. Con el cachorro nos podemos comunicar por el &lt;b&gt;micrófono&lt;/b&gt; o con el &lt;b&gt;puntero&lt;/b&gt;, y en seguida se convierte en nuestro perrito y nos entran ganas de cuidarlo.&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://zonavideogames.atspace.com/ndogs-2.gif" alt="Nintendogs" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Personaliza tu mascota&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;Podemos empezar por darle un &lt;b&gt;nombre&lt;/b&gt;, y eso lo haremos repitiéndolo unas cuantas veces por el &lt;b&gt;micrófono&lt;/b&gt;, y el animal lo asimilará. También por el micrófono podrás darle órdenes y hacerle cumplirlas, para que vaya relacionando sonidos con acciones, &lt;b&gt;¡¡pero no demasiado rápido, que lo aturdirías!!&lt;/b&gt; Y aunque no ensucie ni huela mal, debemos darle de comer y jugar con él, que si no, se enfadará y cansará rápidamente. También debes mantenerlo en forma, para que gane los &lt;b&gt;concursos&lt;/b&gt; y te puedas hacer con &lt;b&gt;comida, juguetes y nuevos perros&lt;/b&gt;. Y recuerdo que sólo puedes entrenar tres cachorros a la vez, aunque puedes tener hasta 18 en el hotel canino.&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://zonavideogames.atspace.com/ndogs-3.gif" alt="Nintendogs" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Cómo manejar el juego&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conexión sin cables:&lt;/b&gt; Pon tu juego en modo Guau, y tu perro te avisará cuando haya otro Nintendogs cerca; podrás jugar con el perro del otro, y su raza aparecerá en el criadero, pudiendo comprarla.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Puntero:&lt;/b&gt; Lo usas para agarrar ojetos, marcar el recorrido de tu perrito, darle cariño e indicarle que realize algunos trucos.&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://zonavideogames.atspace.com/ndogs-4.gif" alt="Nintendogs" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Micrófono:&lt;/b&gt; La gran estrella de Nintendogs. Puedes llamar a tu perro, darle órdenes, hacer pompas...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20152821-113544743843293210?l=zonavideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zonavideogames.blogspot.com/feeds/113544743843293210/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20152821&amp;postID=113544743843293210&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20152821/posts/default/113544743843293210'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20152821/posts/default/113544743843293210'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zonavideogames.blogspot.com/2005/12/nintendogs.html' title='Nintendogs'/><author><name>Interneteca</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06014343092384878040</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
